Ils ont toujours été la, plus ou moins tapis dans l'ombre, pour protéger l'Empire britannique et le monde. Cette société secrète a de tout temps recruté les meilleurs éléments, des hommes plus forts et plus doués que de nature, des surhommes. Cette société peut-être la connaissez-vous sous le nom de Chevaliers de la Table Ronde (Knights of the Round Table). Elle existe depuis le début du Moyen-Âge, du moins a-t-elle été découverte à cette période. Ses meilleurs agents étaient connus sous les noms de Lancelot, Arthur, Merlin ou même Perceval. Au fil du temps KRT est devenue plus discrète et s'est adaptée aux époques qu'elle traversait. Elle a troqué les épées contre des parapluies et autres objets courants améliorés pour servir d'armes et ses armures contre des costumes plus légers et aérodynamiques. Si durant un temps elle est redevenue secrète et oubliée de tous, à tel point que les chevaliers de la Table Ronde soient devenu une légende, c'est durant les années 70 qu'elle refit surface et redevint populaire à sa façon. Si les Etats-Unis avaient leurs super-héros dans leurs comics, les britanniques eux avaient la KRT en chair et en os.

• Le forum se déroule dans un futur alternatif, càd dans un monde qui a évolué parallèlement aux nôtre avec quelques légères différences.
• Nous nous situons en 2036 en Angleterre (juste au dessus des nuages concernant le bâtiment.
• Il y a plusieurs catégories d'agents à la KRT, ainsi vous pourrez passer de Apprentice à Knight, Squire, Wizard, Druid ou encore Preceptor.
• Pour intégrer la KRT il faut posséder le gène K (Knight) qui se retrouve le plus souvent chez les descendants des anciens chevaliers.
• Le gène K confère non seulement une force au dessus de la moyenne mais aussi une capacité de réflexion plus élevée et une rapidité supérieure.

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 INAK • Guide de démarrage

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J'ai posté : 52 messages depuis mon arrivée le : 27/02/2016
MessageSujet: INAK • Guide de démarrage Ven 15 Avr - 0:40


Guide de démarrage

Vous êtes ici
Vous ne savez pas trop par quoi commencer ? Pas de soucis, ce guide est la pour vous aider. Ici nous vous donnerons les liens utiles pour bien démarrer sur le forum. Vous êtes prêt ? On commence !

Avant de créer votre personnage il vous sera utile d'être au courant de certains détails du forum. Avant tout allez lire le contexte histoire de savoir où et quand nous sommes. Un passage par le règlement est obligatoire. Dès l'instant où vous vous inscrivez sur le forum nous estimons que vous avez lu le règlement et êtes donc au courant de sa teneur. Si des changements y sont effectués vous serez tenu au courant, cela va sans dire.

Une fois le contexte lu vous avez peut-être des questions qui vous passent par la tête. Nous vous conseillons donc d'aller vous informer en lisant les sujets sur la KRT, la Knights University et le gène K. Si d'autres questions n'ont pas trouvés réponses nous vous invitons à nous les poser dans la partie invités.

Prenez donc une tasse de thé, nous n'avons pas terminés.

Si vous n'avez pas d'idée précise du personnage que vous voulez, ou si vous êtes tout simplement curieux ou ouvert, voici les prédéfinis tout frais tout chaud pour vous ! Ou bien vous pouvez choisir votre futur personnage parmi les scénarii des membres. Si vous avez préférez créer votre personnage de toute pièce il vous faudra choisir son groupe. Si vous voulez en faire un Preceptor choisissez votre métier en fonction des postes libres. N'oubliez pas de vérifier que l'avatar convoité est bien libre.

C'est bon, Vous êtes décidé ? Très bien. Il vous faut donc faire votre présentation, après quoi nous vous donnerons des indications supplémentaires sur ce qu'il vous faudra faire après votre validation.

Bonne lecture, et au plaisir de vous voir inscris sur le forum très prochainement !

 
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